(XBOX 360 & PLAYSTATION 3) مقایسه بین پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰
کدام اعداد با معنی هستند؟ هر وقت که شما به مشخصات فنی کنسول های بازی نگاه کنید ،انها را با انبوهی از نمک اضافه خواهید یافت، زیرا بازار کنسول های بازی یک تاریخچه ی طولانی ارائه حجم عظیمی از اعداد و ارقامی است که واقا اهمیت چندانی ندارند و یا ارایش ظریفی از واقعیت هستند. ایا استدلالهای مربوط به دقت داده های داخلی را به خاطر دارید؟ این شیوه سنجش مشخصات به سرعت کاربرد خود را از دست داد زیرا بخشهای بازار یابی شروع به اضافه کردن ارقام مشخصاتی متفاوتی به همراه دامنه های ۶۴ بیتی و ۱۲۸ بیتی نمودند. مشخصات کنسولهای بازی ،شباهت زیادی به اما رها دارند که در انها شما میتوانید ادراک کلی را با توجه خاص در انتخاب که اندازه گیری میکنید و نحوه اندازه گیری میکنید و نحوهی اندازه گیری ان ، تغییر دهید. ظاهر مایکروسافت اولین تولید کننده ای است که نسل بعدی کنسولهای بازی خود را به بازار عرضه میکند، اما برای دستیابی به این مزیت ناچار است مشخصات کنسول جدید خود را پیش از دیگران فاش نماید و این وضعیت،یک فهرست از مشخصات قابل رقابت را در اختیار تیم سونی dot_Product_Operation میلیارد۹،Xbox میدهد .این والا تصور میکنید که اگر مایکروسافت به این نکته نمیبالید۳۶۰ Dot_Product_Operation اعلام نماید کنسول جدیدش قادر به انجام ۵۱ میلیارد PS3 به فکر این میافتاد که در کنفرانس خبری را با یکدیگر ترکیب کرده GPU و CPU خواهد بود؟اگر به شما بگویم که سونی برای به دست آوردن عدد ۵۱میلیارد،اعداد مربوط به را درGpu ارقام مربوط به Xbox 360 اشاره کرده است، چه طور؟ اگر در موردCPU در حالی که مایکروسافت تنها ارقام مربوط به رسید.ما به شما نمیگوییم که به طور کلی از این مشخصات صرفه نظر کنید،اما اکثر میلیارد خواهید۳۳/۶ نظر بگیرید. به عدد این مشخصات به نوعی “نسبی” هستند.همچنین میخواهیم دربارهی مشخصاتی صحبت کنیم صحبت کنیم که در اولین نگاه ما را متحیر ساختند.اجازه بدهید از پردازندهها شروع کنیم .
پردازندهها:
PowerPc گیگا هرتزی است که حاوی یک هسته مبتنی بر ۳/۲ Cell دارای یک پردازندهی Playstation 3سونی اعلام کرده هشتم به صورت رزرو نگهSPE حاکی از ان است که یک PS3 میباشد.فهرست مشخصات Synergistic و هفت واحد پردازش چند هسته ای PowerPc دارای یک پردازندهیXbox 360 داشته شده است(این موضوع واقعاً به چه معنی است؟) در مقابلهایSPEرا به طور همزمان اداره نمایند.شاید بتوان (Thread) است که قادرند مجموع ۶ رشته Dual-Threaded شامل ۳ هسته سونی از نقطه نظر محض،برنده خواهد بود.Cellپر از نده های مقایسهی گرافیکی: نیز نقش مهمی مقایسه های گرافیکی ما بازی میکند زیرا از معماری سایه زنی Xbox 360 بکار رفته در ATI هسته گرافیکی را با یکدیگر ترکیب کرده و مقایسهی ان(Vertex) جدید استفاده میکند که خط لوله های پیکسلی و را سی Fangled Unifiedدارای۴۸ خط لوله خواهد بود. Xbox 360 با فناوری قدیمیتر کارتهای گرافیکی را بسیار دشوار میسازد.هسته گرافیکی است و در مجموع non-Uunified دارای یک موتور سایه زنی سنتی و متحد نشده RSX ما این است که پردازنده های گرافیکی باشندATI قدرتمند تر از خط لوله های جدیدRSX کمتر است.حتی اگر خط لوله های معمولی ATI تعداد خط لوله های ان از تراش سونی نمیخواهد ریسک چاپ کردن تعداد کمتر خط لوله های خود را بپذیرد، زیرا مردم نمیدانند این یک مقایسهی پایاپای مگاهرتز با سرعت کلیک ۵۵۰ RSX GPU دارای چند خط لولهی سنتی است؟سونی فاش کرده است که RSX نیست. اما برای هسته کار می کندو بیش از ۳۰۰ میلیون ترانزیستور دارد. سونی همچنان اعلام کردهاست که این تراشه، توسط دو کارت RSX برای تولیدNvidia پشتیبانی میشود که مشترک کار میکنند.احتمال اولین حدس شما این است کهGeforce Ultra6800اما باید این نکته را نیز به خاطر داشته باشید که سرعت کلیک را دو برابر کرده است Geforce Ultra 6800 تعداد خط لوله های باشد نه سخت Fill-Raste تنها ۴۰۰ مگاهرتز است.اگر سنجش عمل “دو برابر” بر اساس بازدهی Geforce Ultra هسته ۶۸۰۰افزار، افزایش سرعت کلیک به ۵۵۰ مگاهرتز یک مدرک اشعار است که نشان میدهد این بهبود سخت افزاری صرف به دو برابر شدن خط لولهها تکیه نداشته.ما حدس میزنیم تعداد واقعی خط لوله های این پردازنده گرافیکی به ۲۴ عدد رسیده باشد. که نسب تا بالاتری را در مقایسهFill-Rate بار نظر گرفتن ۳۰۰ میلیون ترانزیستور،منطقی به نظر میرسد و در سرعت ۵۵۰ مگاهرتز ۶ خط لوله را سی دارد،Geforce Ultra با سرعت ۴۰۰ مگاهرتز ، فراهم خواهد نمود. از انجائیکهGeforce Ultra با دو کارت ۶۸۰۰ احتمال دارای ۶ خط لوله را سی بیشتر (۱۲خط لوله )بعلاوه ۲۴ خط لولهی پیکسلی است. RSX حافظه و رسانه : از نقه نظر حافظه هر دو سیستم به طور یکسان دارای ۵۱۲ مگابایت حافظه تخصیص یافته به سیستم و گرافیک ها هستند . اجازه می دهد۵۱۲ مگابایت حافظه GPU و CPU ) است که بهUnified دارای یک معماری حافظه متحد شده (Xbox 360 GDDR3 برای سیستم و۲۵۶ مگابیت حافظهXDR دارای ۲۵۶مگابایت حافظه PS3را به اشتراک بگذارند.و از سوی دیگر ، سیستم اختصاص یافته به گرافیک ها است. البته هنوز باید نگاه نزدیکتری به تفاوت های پهنای باند حافظه در این مدل داشته باشیم ، اما توسعه دهندگان بازی ها از پهنای باند گرافیکی و فضای حافظه فراهم شده توسط هر دو سیستم راضی هستند. تنها از کارت Playstation 2 با ارایه ای از ویژگی های انتقال و ذخیره سازی داده ها همراه است در حالیکه Playstation 3 از چندین قالب رسانه های Playstation 3 حافظه و اتصال یک دیسک سخت انتخابی پشتیبانی می کرد.برای یک مدت کوتاه، است و SD یک اسلاتMemory Stick حافظه ، یک اسلات USB2.0 دارای ۶در گاهPlaystation 3 قابل حمل پشتیبانی میکند. پشتیبانی میکندCompact Flash درتقابل مطلق با بسیاری از دیگر محصولات صوتی و تصویری این شرکت،این سیستم عملا ازسونی حتی فضائی را برای یک دیسک سخت ۵/۲ اینچ قابل تعویض در نظر گرفته است. فاقد چنین مجموعه ای از شیوه های پشتیبانی رسانه است. این کنسول دارای دو اسلات کارت حافظه وXbox 360 در مقابل، خود PSP و حتی USB Memory Stick ،iPod است که گفته میشود بعنوان میزبانی برای ابزار هایی نظیرUSB تعدادی درگاه سونی عمل خواهند کرد.با این حال قدرت واقعی ۳۶۰ در قابلیت های شبکه سازی ان نهفته است.نمی توان فراموش کرد که های محلی مبتنی بر ویندوز، می تواند به شبکه PC سیستم جدید بیل گیتس برای دستیابی به رسانه های موجود بر روی متصل گردد. وقتی نوبت به تصمیم گیری در مورد یک درایو اپتیکال میرسد، سونی و مایکروسافت دو استراتژی متفاوت را اتخاذ میکنند. (نور ابی) خود استفاده نماید،فرمتی که به هر یک ازBlu-Ray برای ترویج بیشتر فرمت PS3 سونی تصمیم گرفته است تا از۹ های دو لایه پشتیبانی میکند که DVD از Xbox 360 . دیسک های خود امکان دهد تا ۵۴ گیگابایت اطلاعات را ذخیره نماینده هایDVD های متعارف DVD ها،CD-ROM گیگابایت اطلاعات راذخیره میکنند هر دو کنسول از فرمت رسانه های قدیمیتر نظیر تهیه شده توسط کاربران نیز پشتیبانی میکنند. و شبکه:A/v HDMI شرکت سونی،چندین اتصال خروجی ویدئویی و صوتی را فراهم میکند.این کنسول جدید با دو خروجی Playstation 31080 همزمان به pخواهد توانست هر دوی ان ها را به طور همزمان برای خروجی دو جریان ویدئوییPS3 همراه خواهد بود و را امکانپذیر سازد.مایکروسافت ر این ضمینه حرف های عملی بیشتریHDTV خدمت بگیردتا اجرای بازی ها بر روی دو نمایشگرخواهد داشت. هر دو سیستم ،صدای فراگیر چند کاناله را به طور نرم افزاری پردازش می کنند۱۰۸۰p و ۷۲۰p برای پشتیبانیHalo اتصالات شبکه ، یک بخش قابل توجه از کنسول های جدید را تشکیل می دهند،زیرا نابود کردن همسایه تان را در بازی ۸۰۲٫۱۱ b/g با یک اداپاتور اترنت توکار و همچنین یک اداپتور بی سیمPS3 بسیار هیجان انگیز است،اما مواردی را ایجاد میکند ۸۰۲٫۱۱ b/g اداپتور بی سیم نیز با یک اداپاتور اترنت توکار ارائه میشود ولی برای برخورداری از Xbox 360 ارائه میشود.می بایست هزینه ی اضافی پرداخت کنید. :




